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domingo, 1 de maio de 2011

Status dos Chars


STATUS: Hero
COR DO NICK: Azul
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 1%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 2%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: 1 Hora

STATUS: Commoner
COR DO NICK: Azul Claro
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 6,25%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 4%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: -

STATUS: 1st Stage Outlaw (Warning)
COR DO NICK: Laranja
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 12,5%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 6%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: 3 Horas

STATUS: 2nd Stage Outlaw
COR DO NICK: Vermelho
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 25%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 8%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: 6 Horas

STATUS: 3rd Stage Outlaw (Murderer/Killer)
COR DO NICK: Vermelho Escuro
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 50%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 10%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: 9 Horas

Chaos item

Criando chaos itens:
Primeiro passo va até o chaos globin E click da 2ª opção Create Chaos Iten.
Segundo passo Coloque um Chaos e um Iten EX +9+16.
Terceiro passo dar o OK e torcer para cair o iten desejado.

Funções

Botão Esquerdo do Mouse : Mover, Correr, Atacar, Encostar ou Sentar
Botão Direito do Mouse : Usar magias e skills.
[Ctrl] + Botão Mouse : Ataque PK
F1 : Ajuda
F2 : Exibir / Esconder Diálogo
F3 : Mudar para modo de Whisper
F4 : Ajustar tamanho da janela de Bate-Papo
F5 : Abrir o Mussenger
F6 : Esconder o Mussenger
Enter : Janela de Bate-Papo
D : Comandos automáticos
M ou /Move : Mover entre mapas e mundos
C : Estatisticas de Personagem
I ou V : Inventário
Q : Usar poção de cura
W : Usar poção de mana
E : Usar antídoto ou itens de cura
F : Mussenger
I ou V, em seguida S : Abrir Loja Pessoal
D, em seguida [Comprar] : Comprar item de uma loja pessoal
I ou V, em seguida R : Reparar item
C, em seguida T : Status de Quest
C, em seguida Botão de Pet : Status de seus Pets
[Ctrl] + Número : Gerar atalho para magia / skill
Número de 1 ~ 9 : Selecionar magia / skill
[Alt] : Exibir nome dos itens no solo
[Alt] + Botão Direito do Mouse : Selecionar item no solo
/número + mensagem : Gravar mensagem automática
[Alt] + número : Exibir mensagem gravada
Barra de Espaço : Pegar itens no chão automaticamente
Print Screen : Tirar foto da tela de jogo
/post : Mensagem para todos os jogadores

Party (Grupo)

/Party (apontando para o jogador) : Criar uma party, ou realizar convite
P : Janela de Party

Funções de Bate-Papo


[Tab] : Trocar entre ID e Janela de Bate-Papo
Botão Direito sobre mensagem : Selecionar ID do jogador
Up e Down : Scroll de mensagens
PageUp e PageDown : Scroll de mensagens
~ : Enviar mensagem para Party
@ : Enviar mensagem para Guild
@@ : Enviar mensagem para Guild e Guild Aliada
@>: Postar mensagem para Guild
@>>: Postar mensagem para Guild em nosso site
# : Manter mensagem por mais tempo na tela

Comércio



/Trade : Iniciar Negócio


Comandos de Guild


/Guild (apontando para o jogador): Solicitar ao GM para torna-se parte da guild
G : Menu de Guild
@> : Mensagem para Guild (somente Guild Master)
/War : Declarar guerra
/Battlesoccer : Desafiar guild para o battle soccer

Devil Square

Esse mapa é apenas uma "sala" onde o objetivo é ficar até
o final do tempo e conseguir uma boa pontuação matando as
dezenas de monstros que aparecem. Muito útil para ganhar exp!

Entrada em Noria:

Níveis para entrar em Devil Square:

DS1: 10 à 99
DS2: 100 à 179
DS3: 180 à 249
DS4: 250+

PRÊMIO: Apenas "exp" !!

Chaos Castle

O objetivo do Chaos Castle é parecido com o do Devil Square.
A diferença é que você tambem enfrentará outros jogadores e
não há como você saber quem é quem pois todos usam a mesma
armadura no Chaos Castle!

Quando o Chaos Castle começa você é impossibilitado de
conversar com qualquer player e não há como fazer Partys!
Ganha o prêmio apenas o ultimo player que sobreviver!

ARMOR OF GUARDMAN
(CONVITE PARA ENTRAR EM CHAOS CASTLE)

Níveis para entrar em Chaos Castle:

CC1: 10 à 49
CC2: 50 à 119
CC3: 120 à 179
CC4: 180 à 239
CC5: 240 à 299
CC6: 300+
PRÊMIO: Nos server que o chaos castle não eh bugado, cai em volta de 10 a 15 Box +5

Blood Castle

O objetivo em Blood Castle é matar o nº de monstros que depende do nº de pessoas
que entrarem. Destrua o portão, mate os magos, destrua a estátua, pegue a arma e
leve para o começo para entregar ao anjo que está caído no chão. Tudo isso em um
tempo determinado.

Entrada em Davias (na igreja)!

Níveis para entrar em Blood Castle:

BC1: 15 à 80
BC2: 81 à 130
BC3: 131 à 180
BC4: 181 à 230
BC5: 231 à 280
BC6: 281+

PRÊMIO: 2 Jewel of Chaos e "exp" !!

Capa de Dark Lord


Para fazer uma Cape of Lord, você precisa ter um Crest of Monatch , uma Jewel Of Chaos , uma Wing level 1 e 5,000,000 de zen no inventório.

Após ter obtido esses items siga até a Chaos Machine localizada em noria nas coordenadas (180, 100).

Após acha-la escolha a opção número 1, e passe os items do inventório para os espaços vazios da Chaos Machine.

É recomendável adicionar um item excelent (no minímo +4) para que assim aumente a porcentagem (%) de sucesso na combinação.


Chaos Globin

Bem eu acho que todos aqui ja ouviram falar no chaos globin ele e encontrado em noria proximo ao bau mais emalgum servidores podemos emcontrar ele em outros lugares como por exemplo lorencia isso faz com que você pode emcontrar servidores mexidos com npc espalhados em qualquer lugar.

O chaos globin ele e usado para fazer chaos item asas e levar seus itens para +10+11 de defesa fazendo com que suas armaduras fiquem mais fortes ele também serve para criarmos dinorants um dragão que voa ele e mais usado pelos BK por que eles dõa skill para BK e também e muito usado para entrar em icarus.O chaos globin ele e um dos principais npc do jogo pelo fato de ter muitas utilidades e criar itens boms.

Como criar dinorant = você deve ter 20 horn of unilia

Iten +10 = 1chaos 1soul 1 bless (com luck 75% chance, sem luck 50% chance)

Iten +11 = 1 chaos 2 soul 2 bless (com luck 70% chance, sem luck 45% chance)

Iten +12 = 1 chaos 3 soul 3 bless (com luck 65% chance, sem luck 40% chance)

I ten +13 = 1 chaos 4 soul 4 bless (com luck 60% chance, sem luck 35% chance)


Bug Chaos Goblin :

Para Não Falhar Deixando Itens +10 ate +13 :

S: Soul
C: Chaos
B: Bless
X: Os espaços que o Item ocupa
O: Os espaços vazios da maquina de chaos

+10

OOOOOOOO
OOSCOBOO
OOOXXOOO
OOOXXOOO

+11:

OSOOOOBO
OOSCOBOO
OOOXXOOO
OOOXXOOO

+12:

SOOOOOOB
OSOCOOBO
OOSXXBOO
OOOXXOOO

+13:

SOOOOOOB
OSOCOOBO
OOSXXBOO
OSOXXOBO

FENRIR RED E BLUE




COMO FAZER UPGRADE

Vá na Chaos Machine, em Noria, e selecione a opção “Regular Combination”
Coloque os itens a seguir na Chaos Machine e clique em combinar:
1 Horn of Fenrir
5 Jewel of Life
1 ou mais armas +4+4 ou melhores para criar um Fenrir Black (destruction)
1 ou mais armaduras +4+4 ou melhores para criar um Fenrir Blue (protection)
1 Jewel of Chaos
As chances de sucesso dependerão das armas/armaduras que você colocar na Chaos Machine: quanto melhores, maior o % obtido. Se funcionar, PARABÉNS! Você obterá um Fenrir Black ou Blue.

Nunca é demais salientar: para restaurar o life de seu Fenrir, use Jewels of Bless nele como se usa em um item para upa-lo, até que ele esteja com o life todo preenchido.

Criando Fenrir



Vamos ensinar você a fazer um dos pets mais cobiçados no Mu: o Fenrir. Primeiro, vocÊ aprenderá a fazer o Fenrir Red e logo em seguida, a fazer o upgrade para Fenrir Blue ou Black.

Para criar um Fenrir, você tem que concluir as três etapas a seguir descritas:

ETAPA 1 DE 3: Piece of Horn (70% de chance de sucesso)
Vá na Chaos Machine, em Noria, e selecione a opção “Regular Combination”
Coloque os itens a seguir na CM e clique em combinar:
20 Splinter of Armor
20 Bless of Guardian
1 Jewel of Chaos
AS chances de sucesso são de 70%. Se funcionar, você obterá um Piece of Horn. Se falhar, você perde os itens. VocÊ precisará de 5 Piece of Horn para a etapa seguinte.

ETAPA 2 DE 3: Broken Horn (50% de chance de sucesso)
Vá na Chaos Machine, em Noria, e selecione a opção “Regular Combination”
Coloque os itens a seguir na CM e clique em combinar:
5 Piece of Horn
10 Claw of Beast
1 Jewel of Chaos
Se funcionar, você obterá um Broken Horn. Se falhar, você perde os itens.

ETAPA 3 DE 3: Horn of Fenrir (30% de chance de sucesso)
Vá na Chaos Machine, em Noria, e selecione a opção “Regular Combination”
Coloque os itens a seguir na CM e clique em combinar:
1 Broken Horn
3 Jewel of Life
1 Jewel of Chaos
10M Zen (10.000.000) disponível no inventário.

Se funcionar, PARABÉNS! Você obterá um Horn of Fenrir. Se falhar, você perde os itens.
Agora que você já tem o seu Fenrir, você pode também fazer um upgrade do mesmo para Fenrir Blue ou Black. O Fenrir Blue aumenta a defesa, e o Fenrir Black, aumenta o dano. Vamos ao

Criando Asas



Como fazer Asa Level 1


Para fazer uma asa Level 1 você precisará de:

01 Chaos item +4+option;
01 Jewel of Chaos;
Uma certa quantia em Zen.

Opcional: um ou mais itens normais +4+option para aumentar a %
de acerto da Chaos Machine. Vá até a Chaos Machine, em Noria, e
escolha a opção “Chaos Extention Combination”. Coloque os itens
na CM e mande brasa! Se der certo você receberá aleatoriamente
uma SATAN WINGS, ANGEL WINGS ou FAIRY WINGS. Se falhar, você perde
todos os itens que botou na combinação!


Fazendo Asa Level 2

Para fazer asa Level 2 você precisará de:

01 Asa Level 1 +4 ou melhor. Não é necessário ter Option;
01 Blue Feather (A famosa PENA. Dropa em Icarus, dos Dracos pra frente!);
5 milhões de Zen;
01 Jewel of Chaos

Opcional: Itens Excelente +4+option para aumentar a % de sucesso da máquina.
A porcentagem máxima da Chaos Machine para Asa Lvl2 é de 90%. Se você acertar
você ganhará uma asa Lvl 2 aleatória (tipo e option). Se falhar, você perde
todos os itens!

Espero ter ajudado! Abraço!

sábado, 30 de abril de 2011

Castle Siege - 16 de abril de 2011

Click na foto para redimensionar

sábado, 1 de janeiro de 2011

TUTORIAL - Castle Siege

Regras para participar:

* Vá para Lorencia (239, 13) para entrar no Loren
* Não há restrição de level para entrar em Loren.
* Loren é uma área de PVP ativada.
* Durante o Siege você poderá atacar os outros jogadores sem apertar crtl.
* Nenhum item caira de PK que esteja participando do Siege.

Requerimentos:

* O GuildMaster da guild precisa ter no mínimo level 200 para se registrar
* A guild participante necessita de no mínimo 5 Players na guild.
* Outros personagens e guilds não registrados podem participar do evento mais não podem ganhar o

domínio do castelo.
* Em caso da guild que era dona do Castelo saia durante o evento, ela ira perder o controle do Castelo.
* No mínimo 3 guilds + aliados podem participar do siege.


Registrando a guild:

* Vá ate Loren , e ache próximo a ponte o NPC Guardsman, são 3 abas com os seguintes nomes:

Clique em anuncio, quando estiver aberto para registro, e apos entrar na aba anuncio, terá um botão chamado anuncio, pressione e pronto, vá para informações e confira se sua guild está lá na lista de guilds registrada.
Componentes Principais do Castle Siege















[*] Portões do Castelo:
*O Castelo contém três linhas de portões divididas da seguinte forma: Primeira linha 3 portas; Segunda linha 2 portas; Última linha 1 porta.
*Esses portões possuem resistência designada de HP (Vida) e podem ser atacados apenas durante o Evento. Ao atacar uma das portas a durabilidade de sua arma reduz rapidamente, dependendo de quanto o portão estiver evoluído (Evolução de Portões será visto mais a frente).
*Quando a guild atacante toma o castelo da defensora os portões não podem ser restaurados. Isso vale até o final do evento;
*Os portões podem ser reforçados em até 3 níveis de resistência, durabilidade e regeneração.
Pronto agora é só esperar o evento prosseguir, ele passa todo resto de informação.


















Missão:
*Para vencer o Castle Siege o GM da guild deve deixar sua coroa no pedestal até o final do evento;
*Para colocar sua coroa no pedestal o GM precisa ativar o pedestal por 30 segundos enquanto outros dois membros da guild pressionam os 2 Foothol;
*Se o GM ou um dos membros morrerem a ação será cancelada e o processo terá que ser recomeçado;
*Se uma das guilds invasoras conseguir colocar sua coroa no pedestal a batalha continuará, porém a guild que colocou a coroa passará a ser defensora e a defensora passará a ser atacante, tendo a oportunidade de retomar o castelo;
*A guild que permanecer com sua coroa no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castle Siege.















[*]Estátuas:
*Dentro do castelo há 4 estátuas que precisam ser destruídas para que o escudo, que protege a entrada da Dragon Tower, seja destruído;
*Antes das Dragon Tower serem destruídas, apenas os jogadores do time defensor poderão atravessar o escudo criado por elas.
*As estátuas proporcionam HP/MG/AG (Vida, Magia e Stamina) aos membros defensores que estiverem ao redor dela;
*A velocidade com que as estátuas proporcionam HP/MG/AG pode ser aumentada com o NPC Senior (será visto mais adiante);
*Como nos portões, as estátuas também podem ter sua durabilidade, resistência e regeneração aumentadas em 3 níveis.






















[*]Torres Guardian:
*As Torres Guardian protegem as estátuas atacando quem chega perto das mesmas.
*Elas atacam em área podendo acertar mais de um jogador ao mesmo tempo;
*Elas podem ser atacadas da mesma forma que as estátuas. Porém sua destruição não é obrigatória.




















[*]Dragon Tower:
*A entrada para a Dragon Tower localiza-se no final do Castelo;
*A Dragon Tower possui um escudo que impossibilita as guilds invasoras de entrarem nela até que ele seja destruído;
*Para destruir o escudo você precisa destruir a seqüência de 4 estátuas contidas no Castelo;
*Na Dragon Tower há um pedestal com o selo da Guild defensora
















[*]Selo do Lord:
*Na Dragon Tower encontramos o pedestal com o Selo do Lord do Castelo;
*Quando uma das guilds invasoras conseguir colocar seu selo no pedestal passará a ser dona do castelo e terá que defendê-lo até o final do evento;
*A guild que conseguir ficar com o selo no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castelo.





















[*]Catapultas do Siege:
*Essas armas são colocadas em diversos pontos do castelo, tanto para a guild invasora quanto para a defensora;
*Clique sobre a catapulta e aparecerá uma tela indicando os pontos onde você poderá atacar.




















Sistema de Comandos:
Para todos os jogadores que estiverem em Loren será mostrado uma mini-mapa de Loren no canto inferior direito da tela.
Ele mostra a localização dos jogadores e contém um sistema de comandos interativo para o GM.
Este sistema de comandos é ligado quando o evento começa e desligado assim que ele termina.
Os jogadores podem optar por desligar o mapa pressionando a tecla TAB.
O GM pode enviar ícones de Ataque, Defesa e Posicionamento para os membros da guild através do Sistema de Comandos do mapa.
Esse sistema funciona da seguinte forma:
Uma espada é usada para sinalizar ataque; Um escudo é usado para sinalizar defesa; e uma bandeira é usada para sinalizar posicionamentos.
Pode-se usar um total de 7 ícones para o posicionamento da guild.


Básico de Land of Trial

1:O Lord do Castelo ganha o direito de decidir algumas coisas sobre o mapa Land of Trials.
Básico de Land of Trials:
Para entrar em Land of Trials você precisa falar com o Guarda na frente da entrada em Loren (140, 101);
A guild dona do Castelo tem passagem livre para Land of Trials;
Outras guilds podem precisar de autorização dependendo das decisões tomadas pelo GM dono da Guild detentora do castelo;
Não existe warp ou qualquer outro jeito de entrar em Land of Trials sem ser passando pelo guarda;
Quando um player é morto em Land of Trials ele renasce em Lorencia.

2 Restrições:

O GM dono do Castelo pode decidir se deixa outras guilds entrar em Land of Trials de graça ou pagando. Mas também pode decidir não permitir a entrada.
Para isso basta o GM falar com o Guarda e configurar a entrada como bem entender.


Senior NPC














Senior é um NPC que se localiza ao lado do trono do castelo na Dragon Tower.
Com ele o GM da guild dona do castelo pode fazer algumas coisas como: Cobrar Taxa de itens comprados e vendidos nos NPCs; Aumentar a durabilidade das Estátuas e Portões do castelo e tem o direito de utilizar o Lord Mix.

TUTORIAL - Evento de Kanturu

Saiba como entrar e seus objetivos.
Também conhecido como Nightmare (Pesadelo) ou evento Maya.
A entrada é localizada nas ruínas de Kanturu (coordenadas: 141, 186) e o jogador deve possuir o Moonstone Pendant para entrar.
O Moonstone Pendant (na verdade é equipado na parte de ANEL) pode ser encontrado nas Ruínas de Kanturu
(você não pode comercializar o item, mas pode deixar cair, além disso uma vez dentro do Mapa do Chefe,
os jogadores podem remover o Moonstone Pendant). Um máximo de 15 jogadores são permitidos para participar.

Batalha Chefe 01: As Mãos de Maya



Os jogadores devem matar todos os 50 monstros antes da Mão Esquerda de Maya aparecer.
Depois que a mão aparecer, jogadores devem matar a mão dentro de 15 minutos, senão,
todos os participantes serão movidos à força para a Safe Zone (Zona Segura) de Kanturu 2.
Sempre que um jogador é morto, o personagem é levado para fora e movido para a Safe Zone do segundo mapa de Kanturu. Depois de matar a Mão Esquerda de Maya, é dado um período de 2 minutos de espera.
Se sobrarem menos de 15 jogadores depois da batalha, novos jogadores podem entrar para preencher o máximo de 15 jogadores permitido. Depois do período de espera, outros 50 monstros irão nascer e todos os 50 monstros devem ser mortos antes da Mão Direita de Maya aparecer. Depois que a Mão aparecer, os jogadores devem matá-la dentro de 15 minutos, senão, todos os participantes serão movidos à força para a Safe Zone de Kanturu 2. Uma vez que a Mão Direita de Maya for morta, um período de 2 minutos de espera é dado. Se menos de 15 jogadores sobrarem após a batalha, novos jogadores poderão entrar para preencher o máximo de 15 jogadores permitido.

Depois do período de espera, 50 monstros irão nascer e devem ser mortos para que ambas as mãos apareçam e sejam mortas.

Uma vez que Maya for derrotado, os jogadores serão movidos para o segundo Mapa de Chefe para enfrentar Nightmare.

Batalha Chefe 02: Nightmare

TUTORIAL - Rings e Pendants!

Tipos de Rings : e Seus Significados!

Ring Of Ice: Protege contra os aTaques do GeLo ... Tipo Ice Storm Dos Sms ...
Ring Of poison: Protege contra os efeiTos do Veneno Poison Usado pelos Sms ...
Ring Of Wind: Pros Bks seria um Dos Rings Adequados ... Pois Protege Contra os aTaques do Vento , é um bom Ring para Proteger de uma Stab ...
Ring Of earth: Protege Contra os aTaques da Terra , Na minha Opinião Nao é Muito uTil - só no Chaos Castle, até pq bk quase naum usa os ataques de terra.
Ring Of magic: Protege Contra os aTaques MagiCos Não Elementais ... Tipo a Evil Spirit. Seu Opicional Principal é Aumentar a mana Com Variação de 1 a 3 Pontos.
Ring Of fire: Protege Contra os aTaques Do Tipo Fogo ... + Usado Contra Sms, Mgs ...
Obs : Os Rings São Apropriados Para Defesa. todos possuem Opicionais Adicionais que são RecuperaçãO automatica de Life, HP! Sua Variação é de 1 a 3 % .

Tipos de Pendants : e Seus Significados!

Pendant Of Lightning: Protege Contra os Ataques de Raio.
Pendant Of Ice: Protege assim como Os Rings Protege os Ataques do GeLo ... Vamos Dizer que com 1 pendant of ice e 2 ring of ice... Vc nao Congela Por nada... excelente pra tirar x1 com SM.
Pendant Of Ability: Vamos Dizer que é um Pendant Especial ... Ele aumenta Suas habilidade... e o Protege contra os EfeiTos da Paralisia!
Pendant Of Fire: Protege contra os ataques do Fogo.
Pendant Of Water: Protege contra os Ataques da Agua. (tipo aqua bean)
Pendant Of Wind: Protege Contra os ataques do Vento ... Imagina Vc com os Rings Wind ? e O Pendant Wind ... Será que a Stab Adiantaria MuiTo? Seria Uma ajudinha pro seu Char.
Obs : Os pendantes são Itens que auxiliam na defesa e no ataque. Também são itens que tem propriedades defensivas. Opitions Dos Rings Exelentes: em negrito os mais úteis!!! * 1 Aumenta sua life máxima em 4% * 2 Aumenta sua mana máxima em 4% * 3 Diminui Dano em 4% * 4 Reflete Dano em 5% * 5 Aumento de taxa de defesa em 10 % * 6 Aumento a aquisição de zen dos monstros em 40% Opitions Dos Pendants Exelentes: em negrito os mais úteis pra SM's e Summ!!! * 1 Aumenta o dano excellent em 10% * 2 Aumenta o dano ( mágico )+level/20 * 3 Aumenta o dano ( mágico ) + 2% * 4 Aumenta a velocidade do ataque ( mágico ) +7 * 5 Aumenta a aquisição de life após matar monstros + life/8 * 6 Aumenta a aquisição de mana após matar monstros + life/8 Minha opinião mais que pessoal. ideal= 1 ring of ice, 1 ring of wind, e 1 pendant fire (pra ter uma proteção bem variada). mas acho que ainda ficaria com um pendant WIND ou ICE!!

Crywolf Events

TUTORIAL - Evento de Crywolf - ataque de Balgas à estátua do lobo.

História:
A Fortaleza de Crywolf está posicionada numa área a sudeste de Valley of Loren. É uma fortaleza de primera linha, onde as forças aliadas dos humanos e elfos lutam contra os exércitos do Kundun. Os especialistas geográficos fizeram preliminares da fortaleza e dizem que é beneficiada por suas barreiras naturais para sua defesa. Uma área perfeita para montar sua estratégia.
A estátua do lobo, grande ao centro do mapa de, foi criada por antigas forças de duendes que tinham um poder de protegê-los de espíritos do mal dos exércitos do KUNDUM.
As forças de Kundun foram inibidas ao norte e agora estão em um beco sem saída. Conseqüentemente Kundun requisitou que Lemúria enviasse seus soldados para Crywolf para acabar com esta situação.
O que é o evento:
Este evento só acontece no mapa de Crywolf. Neste evento, Balgass, que é o comandante do exército dos monstros tenta atacar a estátua de Crywolf (o lobo), que se torna fraca de tempos em tempos.
Vários jogadores podem participar desse evento, basta entrarem no mapa durante o anúncio do evento. Assim que a invasão de Balgass começa, a câmera do jogo deixa de focar seu char e vai mostrando todo o caminho por onde o Balgass irá passar, bem como a localização dos monstros que tem que ser derrotados.
Requisitos:
- Personagens regulares (Mínimo nível 100);
- 5 (cinco) Muse Elfs full que estejam, no mínimo, no nível 350.
Obs.: Para começar o evento, basta que apenas 1 (uma) muse faça contrato com a estátua.

Objetivo:
- O objetivo deste evento é proteger a estátua de crywolf, que é um lobo e está rodeada por altares. Cada um desses altares suporta uma Muse Elf de nível 350 no mínimo. Quando pelo menos um altar está preenchido, a soma da vida da Elf em cada altar é igual à vida da estátua.
Os outros jogadores têm que defender os altares contra os ataques dos monstros, assim como as elfs que estão sobre eles.

Como entrar no evento:
- Ir a Valley of Loren (coordenadas da entrada: 164,35);
- Ou mover-se pelo comando M e escolhendo o mapa de Crywolf.

O evento:

- A batalha durará 15 minutos;
- O evento aconteçe a cada seis horas no server Mu Falchion (horário de Brasília);
- Quando seu personagem morrer durante a batalha, ressuscitará em outro lugar do mapa;
- O objetivo da batalha é manter a Elfa do Altar viva e ser o último para matar o Balgass e receber a recompensa (1 item Excelente irá cair dele).
- Há 5 altares ao redor da estátua do Lobo para sua proteção e quando seus altares forem destruídos a estátua perderá suas forças de proteção.
- Existem 12 (doze) dark elfs que devem ser mortas antes que balgass apareça;
- Balgas apareçerá, em uma das entradas da fortaleza, quando faltarem 4 (quatro) minutos para o fim do envento.


Os altares:

Estes altares protegem e dão poder a estátua. Somente Muse Elfas darão poderes à estátua.
Se as Elfas forem mortas ao estarem conectadas ao altares, esta perderá suas forças e será levada por Balgass. O êxito da batalha dependerá das habilidades dos jogadores que estão defendendo-a.
Durante o evento as Muses que se conectarem ao altar não poderão morrer, nem se mover, senão a estátua perderá suas forças de proteção.
Será admitido no máximo 2 contratos e nenhum contrato adicional será permitido.
As falhas do contrato serão da seguinte forma:
+ Quando o personagem se mover após ter sido admitido no altar;
+ Quando o personagem morrer após ter sido admitido no altar.
* Tempo de contrato
Um ícone será exibido no personagem que estará admitido no contrato.
O contrato deverá ser feito no tempo estimado anunciado no meio da tela.
* Criação de um protetor
A vida da estátua durante o evento dependerá do número de contratos feitos por Muses admitidas nos altares.
Quando o HP das Muses diminuir, o HP da estátua também diminuirá.

Em caso de êxito no evento:

Ao menos 1 Altar tem que estar protegido ao final da luta;
O evento termina em sucesso se a estátua sobreviver ou se Balgass for derrotado junto com as Dark Elfs e os outros monstros.
Mudanças em todo o reino acontecem, veja:
- A vida dos monstros de todos os mapas, durante o evento, diminui em 10%;
- São dados 5% a mais de chances para combinações de convites de evento (BC, DS).

Recompensa individual:
A xp de bonificação pode ser adquirido aparte da EXP de monstros dependendo do número de participantes.
Recompensas diferentes serão dadas aos participantes da luta, que dependerão dos pontos de cada morte. Os pontos por mortes serão dados ao personagem que der o golpe final em cada mostro.
Todas as Muse, que permanecerem vivas ao final do evento, ganharão 6,000 pontos e uma jóia bless.

Recompensa do Servidor:
A força dos monstros do servidor diminuirá 10 %, exceto em Land of Trials.
A recuperação de vida do Kundun não funcionará.
Aumenta em 5% o rate de convites feitos na chaos machine

Em caso de fracasso no evento:
Todos os altares são destruidos antes do final da luta;
Balgass destrói a estátua do Lobo e permanece vivo.

Penalidades do fracasso:
Todos os NPCs de Crywolf sumirão.
O drop de Jewels of Guardian em Land of trials diminuirá em 20%.

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